
Rejouer un tutoriel 3D dans le monde réel
Case study : recréer en studio réel une lumière de rendu 3D. Une exploration du lighting design entre photographie et rendu 3D.
Lire l'article →The Lighting Artist
Lighting et compositing pour l'animation 3D.
Dix ans de photographie, et aujourd'hui j'éclaire des personnages animés dans Maya et Nuke.
J'étudie le lighting et le compositing pour l'animation dans Maya et Nuke.
Portraits, photos de grossesse et lifestyle pour des particuliers : lumière, direction et post-production. En parallèle, j'apprends seul le lighting 3D dans Blender : lumière motivée, gobos, light groups et AOV, compositing.
J'ai enseigné l'anglais et la communication professionnelle à l'EPF École d'ingénieurs et à MBS School of Business, et encadré des projets d'équipe d'étudiants sur l'identité de marque et la théorie des couleurs.
James C Veale Photography. Assistant lumière et opérateur numérique sur des shootings commerciaux et de portrait : exposition, couleur et mise au point contrôlées sur le plateau.
Université de Plymouth. Diplômé avec la mention 2:1.






Case study : recréer en studio réel une lumière de rendu 3D. Une exploration du lighting design entre photographie et rendu 3D.
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