
Recrear un tutorial 3D con luz real
Caso práctico: recrear en un estudio real la luz de un render 3D. Una exploración del diseño de iluminación entre la fotografía y el render 3D.
Leer el artículo →The Lighting Artist
Iluminación y compositing para animación 3D.
Diez años como fotógrafo; ahora ilumino personajes animados en Maya y Nuke.
Estudio iluminación y compositing para animación en Maya y Nuke.
Fotografía de retrato, maternidad y estilo de vida para clientes particulares: dirección de iluminación y postproducción. En paralelo, aprendo iluminación 3D por mi cuenta en Blender: luz motivada, gobos, light groups y AOVs, compositing.
Enseñé inglés y comunicación profesional en EPF Engineering School y MBS School of Business, y supervisé proyectos de equipo sobre identidad de marca y teoría del color.
James C Veale Photography. Asistente de iluminación y operador digital en producciones comerciales y de retrato: control de exposición, color y enfoque en el set.
University of Plymouth. Calificación: 2:1 (equivalente a notable).






Caso práctico: recrear en un estudio real la luz de un render 3D. Una exploración del diseño de iluminación entre la fotografía y el render 3D.
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